等到最后的一项随机种族特性抽取完成之后,于斌才算是结束了角色创建的过程。
于斌给自己的角色起名为“冰语·枯骨”,虽然《新世界》并没有特别规定玩家角色的名字是否需要符合npc的习惯,但是对于有前世的游戏经验的于斌来说,那些取奇怪名字,例如取“我就是你爹”“跪下唱征服”之类名字的玩家,要不了多久就会选择删号重来,因为npc对于不符合他们习惯的名字的玩家,基本不会有什么好脸色,即使你的魅力较高也没有用。
然后就是正式开始游戏了。
亡灵族的新手出生地也很有特色,是一个墓地,就是刚才于斌领取奖励时的那个墓地,只不过真正开始游戏之后,墓地里面的雾气也消散了一大半,但是亡灵族特有的那布满铅灰色乌云的天空把阳光遮得严严实实的,导致即使游戏里面是明媚的早晨,但是亡灵大地也是一片充满压抑的死灰色。
顺带一提,《新世界》内的时间流动,是和现实世界一致的,因此,现在而是《新世界》中一天的晚上10点,整个墓地更是显得阴森恐怖。
此时的于斌的属性,经过种族加值和特性天赋后,变成了力量14,体质23,精神22,智力13,敏捷11,魅力4,幸运5。
特性1:【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。(通用特性)
特性2:【骨骼强化】:虽然你的**已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。(种族特性)
特性3:【食尸者】:您的种族天赋能力【食尸】冷却时间减少20秒,恢复生命值增加10%最大生命值上限。(种族特性)
天赋1:【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%。(通用天赋)
天赋2:【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有0点防御,可抵挡15%最大生命值的伤害,持续5秒。(种族天赋)
天赋技能:【食尸】:啃食尸体,10秒内回复30%最大生命值,冷却时间一分钟。
战斗数据为:
攻击强度:28
物理伤害:6-7
攻击速度:1
护甲:22
生命值:195
魔法值:84
装备:【锈迹斑斑的小刀】:这是一把破烂生锈的小刀,丢在地上都没人要,但是至少比你赤手空拳要有点用处。伤害0—1
(具体人物属性数据请看人物属性卡)
角色形象由于选择了人类的基础模板,所以此时的于斌看上去和人类并无二致,只不过惨白的脸色和银白色的头发无不显示着他身为亡灵的身份。容貌方面则是与现实的外貌一致,不过于斌在一些小地方进行了一点调整,使得自己看上去要显得老得多,再加上亡灵化后苍白的肤色和死气沉沉的表情,看上去绝对超过30岁。
之所以这样,于斌也是为了保护自己,前世很多逗比根本不调整自己的样子,结果游戏里面得罪的玩家在现实里直接进行报复的实例比比皆是。既然已经有了前车之鉴,于斌当然不会放过这些细节。
亡灵族的新手出生地非常简陋,当然,对于一个亡灵来说,一个墓地作为一个新的亡灵的诞生地才是合情合理的。
握着系统给的新手武器【锈迹斑斑的小刀】,于斌慢慢的走出墓地,一边打量着四周灰败残破的环境,一边熟悉着身为亡灵的身体。
相比于前世于斌所熟悉的羽族的身体,现在身为亡灵,虽然没有了背后那两根当初让于斌吃足了苦头的翅膀,但是身为亡灵,僵硬冰冷的躯体还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。
花了差不多一个小时,于斌才终于熟练的掌握了基础动作,不得不说亡灵种族和生命种族的差别还是很大的,最明显的,就是躯体的僵硬造成的动作变形,在前世的时候,于斌掌握例如滑跑,侧翻,反手动作等基础动作的时候非常顺利,而现在则必须经过不断的练习才能抵消那种躯体的僵硬感,甚至有时候明明意识已经做出决定,但是身体却无法马上完成动作的情况也时有发生。
于斌知道这是由于自己一方面还没有完全掌握自己的身体,毕竟现在身体的基础属性要比前世的自己低的太多,毕竟是重新从最低级开始,前世于斌所熟悉的却是几乎已经定型后的高级角色的属性,也就导致力度,速度,准度等方面要重新适应,另一方面也是因为亡灵天生就要比其他种族难以操控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。
不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快的就适应了现在的身体属性,而亡灵特有的意识与身体交互迟缓的缺点,前期也可以通过预判,提前发送意识指令的方式进行修正,等到他完成前期的一些计划之后,再通过增加属性的方式减少,甚至消除这方面的影响。
就这样一边适应着自己身为亡灵的躯体,于斌一边朝着墓地不远处的一个破落村庄走去,一路上不停的重复锻炼着基础动作,直到能够做出让自己满意的动作效果为止。
短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,花了一个多小时才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本做到了能够精密操控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特意指挥的程度,这还是多亏了百分百
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