设定:所有玩家只有一条命,复活道具除外
基本职业:剑士,法师,猎人,召唤师
装备等级:白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色
1力量=1点物理攻击,1智力=1点法术攻击,1体质=10点生命,1精神=10法力,
1点护甲抵挡1点伤害。
装备属性:白色只有基础攻击,护甲;绿色有一个属性(力量,智力,体质,精神),蓝色装备有2条属性;紫色有3条,;橙色有3条,1个技能;红色有4条,1个技能。
人物属性:种族,等阶,生命,法力,攻击,护甲,力量(智力)精神,体质,技能。
等级设定:1-10级为一阶,最高91-100为十阶,101-110为圣阶,111-120为神阶。
boss设定:白色普通,绿色优秀,蓝色精良,紫色史诗,橙色传说,红色奇迹,黑铁,青铜,白银,黄金,暗金,紫金。
怪物属性:
白色怪物1级生命100攻击10护甲5,10级生命1000攻击100护甲50;
生命:等级x100攻击:等级x10护甲:等级x5
绿色怪物1级生命200攻击20护甲10,10级生命1100攻击110护甲55;
生命:(等级+1)x100攻击:(等级+1)x10护甲:(等级+1)x5
蓝色怪物1级生命300攻击30护甲15,10级生命1200攻击120护甲60;
生命:(等级+2)x100攻击:(等级+2)x10护甲:(等级+2)x5
紫色怪物1级生命600攻击60护甲30,10级生命1500攻击150护甲75;
生命:(等级+5)x100攻击:(等级+5)x10护甲:(等级+5)x5
橙色怪物1级生命1100攻击110护甲55,10级生命2000攻击200护甲100;
生命:(等级+10)x100攻击:(等级+10)x10护甲:(等级+10)x5
红色怪物1级生命2100攻击210护甲105,10级生命3000攻击300护甲150;
生命:(等级+20)x100攻击:(等级+20)x10护甲:(等级+20)x5
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