审核的结果是,每个月大概只有几十款游戏能够发售。至今,整个盘古平台的游戏种类不超过1000种。但是,这种对于质量的严苛要求,也使得大部分能发行的游戏都是能够盈利的。
随着平台设置质量门槛,也造成了游戏开发商不得不严格要求自己,在提交审核之前,已经在其公司内部不断的测试和修改,尽可能让游戏完成度更高,避免审核遇到麻烦。
逐渐的,能够适应质量审核的游戏厂商,自然是混的比较滋润。不能适应的,那么,估计实力也不咋样,很难在业内生存,该退出的就退出。
由于,平均质量最高的一批游戏开发商,基本上都是围绕着盘古平台在发展,很多公司开发的光盘游戏,容量高达几百mb,除了采用了光驱的盘古主机能运行之外,其他平台根本没法运行这些游戏。这种技术门槛,也造成平台拥有大量的独占游戏。其他游戏平台,比拼游戏的质量,早就不是盘古平台的对手……
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