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第六十三章 老子重生的意义(1/2)

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塞班的失败很大程度上是他系统本身的问题,所以只要ios和安卓没提前出现,孟谦的心便还是定的。

倒是2000年12月8日的一条消息再次惊讶到了孟谦,历史,又一次出现了改变。

被风信逆袭后的企鹅这段时间一直都没什么消息,可就在这一天,企鹅爆出了一个新闻,他们居然代理了一款游戏:千年。

在历史上,千年是一款比传奇更早进入华夏的网游,经历过那个年代的人应该都对这款游戏有印象,可惜的是千年虽然进入华夏的时间早,却没有出现传奇那样的盛况。

不过很多人可能不知道的是,千年其实也是actoz公司开发的。

也就是传奇1的那个开发公司。

看到这条新闻,孟谦快速进入回忆模式,他如果没记错的话,企鹅历史上代理的第一款游戏是凯旋,大概在03年,也就是传奇大火之后。

但是作为后世的游戏大户,企鹅当年代理凯旋显然是失败的,估计很多人都不一定知道企鹅还代理过这样一款游戏。

这么一想,孟谦突然理解眼前这一幕了,当年看到盛大的传奇火了,企鹅马上去代理了凯旋,现在看到神传火了,马上去代理千年也就不足为奇了。

千年在华夏的正式公测时间是2001年的年初,这个倒是跟历史很像。

然而就在企鹅代理千年的消息出来后刚过两天,2000年12月10日,又爆出一条消息,

亚联游戏将代理高丽国的红月,公测时间也在2001年年初。

历史上的高丽三大网游,传奇,红月,千年居然要提前聚首了...

不过也并不是所有游戏都提前了,孟谦的乱入还引发了一款游戏的推迟入华,那就是历史上在2000年11月进入华夏的黑暗之光。

黑暗之光当初信誓旦旦的想要在华夏大放异彩,结果却铩羽而归。

这一世,黑暗之光进入华夏的时间推迟了,或许是看到传奇的失利进行了一些游戏调整,具体原因孟谦就不得而知了。

而就在2000年的12月12日,黑暗之光进入华夏的消息也出现在了媒体上。

“三款高丽网游同时扎堆进入华夏?”12月12日下午,孟谦坐在办公室里摸着下巴陷入了深思,“难道是想合力瓜分华夏市场?”

真实的情况靠猜肯定是猜不出来的,孟谦拿出纸笔开始对现在的游戏市场做一个简单的分析。

现在华夏游戏市场,神传显然是毫无疑问的老大,传奇靠着巨大的投入现在总算是收获了500多万的注册量,但为了继续吸引玩家,传奇将原本一个月的免费周期直接拉长到了三个月。

另外一款在华夏现在有一定市场的网游,就是在曾经的历史上非常火的万王之王,无奈的是神传的出现让万王之王没能在这一世再续辉煌,不过在这个网游稀少的时代,万王之王还是收获了一定的玩家数量。

特别是神传创造的网游环境,对其他网游来说都是有好处的。

不过曾经能跟万王之王对抗,2000年9月份推出的网络三国,这一世的表现就确实有些惨淡了。

然后就是竞技游戏的整体情况,网络游戏的出现肯定是一定程度上压制了竞技游戏的火爆程度,但这个压制并不是非常大。毕竟是两种类型的游戏。

魔兽,cs之类的游戏还是有很多人在玩。

再看未来,高丽国的三款游戏马上会进来,加上已经存在的传奇,那就是四款游戏了,高丽国这边不管有没有合作的意思,但多少肯定会实现一定的玩家分流。

不过孟谦现在更在意的倒不是高丽这边的四个游戏,而是在下个月就要登录华夏的石器时代。

1999年发行的石器时代,曾经进入华夏大陆的时间是2001年1月,这一世依旧如此。

石器时代当年有多火,想必不用多说。

而孟谦之所以会担心石器时代的原因,就在于高丽国的游戏终究都是跟神传类似的画风类似的玩法,想超越神传很难。

可石器时代的画风跟玩法是不一样的,会出现什么样的结果还真不好预判。

看着纸上写下的这些游戏的名字,孟谦拿笔敲击着桌面,最终将眼神落在了万王之王上。

十分钟后,宋镇罗,石学义,阮永康,付沁怡,褚斌红以及孙晓静集中在孟谦的办公室开会。

“我知道大家现在的心已经慢慢开始飘向过年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情况跟大家说一下,如果有什么困难的话一会儿提出来。”

孟谦直接进入主题,“年后马上会有三款高丽游戏和一款霓虹游戏进入华夏,大家应该都知道了吧?”

所有人都点了点。

“大家对我们的神传有没有信心?”

“有!”所有人异口同声道。

“真的有?”

“真的有!”

“好,如果你们真的有信心的话,我现在要你们做一件事情,明年,我们要把我们的神传推到高丽国和霓虹国去。”

所有人一愣,孟谦看着几人的表情,沉声道,“怎么?没信心了啊?”

“当然有信心!”宋镇罗肯定道,其他人的情绪也因为他的回答回归了正常。

孟谦点头继续,“还是那句话,高丽国跟霓虹国虽然在游戏开发上比我们有经验,但这都不是问题,我们专注把自己做好就行。

一个游戏想要进入其他国家,改变是不可避免的,游戏运营更是一个关键。

这次选择先出口到霓虹国和

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