这次不算太成功的gank之后,董鶸这边再也没能组织起第二波攻势,时间就这么慢慢捱到了二十多分钟对线期结束,董鶸这边开始抱团控小龙……
而陈平这边因为他一直不去支援,导致己方四打五无力争夺资源,只好看着对面将第三条小龙收入囊中。
对面拿完资源自然要扩大优势,首选目标就是中路一塔,两方在中路你来我往纠缠了两三分钟,最终还是失守了。接下来同样的剧情发生在下路一塔、二塔……
你还别说,对于这种毒瘤行为陈平的四个队友不仅没有一丝不适应,反而有种重温旧梦的荒诞感。这种局面为何如此的熟悉啊!
咦,这不就是陈平没直播之前最初那段时间的毒瘤打法吗?只不过就是把位置从射手转为上单。那段时间陈平玩射手不就是这样不参团一直赖线,而且现在还不抢人头了不脏线了,这下不是在高地塔前三件套的女枪清兵实在太快了,没有大龙buff根本上不了高地。
因此董鶸一伙人决定大龙逼团,要是对面过来争夺就开团打一架,要是不来就拿下大龙至少能推一路高地。
“钱总,对面好像大龙了?咱们怎么办?”
陈平看了一眼能量数值已经来到了90,于是嘱咐道:
“算了给他们吧!咱们拿个小龙止损……”
其余人也依言而行,陈平能这么令行禁止不光是因为他金主的身份,他高达15的指挥属性同样居功至伟。别看仅仅只是个c级,但要知道这可是个稀有属性,大部分游戏玩得好的玩家指挥能力却相对平庸。
很简单的道理,玩游戏本来就需要精力集中和全神贯注,一般人自己玩的时候手都不一定跟得上脑子,更别说分散精力去关注别人了。而且会指挥的辅助身价往往是普通辅助的几倍,资本市场的反馈就很能说明问题了。
这帮人一开始也没这么言听计从,但是渐渐发现陈平对于时局的判断和战机的把握,确有独到之处,听他指挥往往赢得更干脆利落,于是他的话语权愈发稳固……
猜到对面拿大龙,陈平也不敢继续待在上路磨他们的高地塔,回家之后直奔下路,开始把兵线往前推……
对面拿了大龙之后派董鶸来防守下路,其余人则带着大龙buff进攻对面上路高地,有了龙buff的加持自然势如爆竹,很快屹立三十多分钟的上路一塔和二塔接连告破……
然后对面四人将兵线带到高地塔前,被强化的炮车兵一下一下的敲着高地塔……
即便如此,陈平依然没有回来防守。所以其余四人尽力防守在塔前疯狂互换技能,但五分钟之后上中两路高地还是没能守住……
然而这时候的石头人早已管不住吸血鬼,所以兵线也被吸血鬼带上下路高地,但董鶸一方仍然感觉胜券在握。
张哲在地图上扫了一圈没找到吸血鬼,就问正忙着清兵的董鶸:
“吸血鬼呢?”
董鶸回答道:“好像看见他回城了,可能回去守最后一波了吧!”
张哲想了一下决定召唤董鶸去参加最后一波团:
“董导别管吸血鬼了,快来正面准备一波对面了。等你过来了,他自然要回来守的,团输了他一个人也推不过咱们……”
就在董鶸听从指挥tp,董鶸还以为自己看错了,忍不住吐槽:
“嗯?这吸血鬼这时候tp下去,家都不要了?”
就在董鶸一愣神的功夫,只见六神装的吸血鬼一个e夹杂几个普攻清掉一波兵,开始好整以暇a起下路高地塔了,这时候董鶸突然有点慌。
首先他没想到吸血鬼回家不是守高地去了,而是掏出了最后一件装备。其次他没想到六神装的吸血鬼a塔速度这么快!假如没人干扰的话,到底哪一方先点爆水晶还真不好说。
毕竟对面其余四人都还活着,不可能干看着他们推基地塔,稍微拉扯牵制一会儿,很有可能吸血鬼就偷家成功了。
就在他意识到这一点的时候,对面的皇子已经eq接大迫不及待地开团了,这确实打了他们一个措手不及,随后刀妹、女枪依次放出大招,己方众人的血量刷刷往下掉……
虽然被抢了先手,毕竟人数领先加上经济领先,最终大招闪现交了个七七八八,以瞎子为代价换掉对面三人,只剩女枪残血交闪逃回基地……
不过这时候谁也顾不上管这个女枪把守的基地塔,因为地面的吸血鬼已经推掉两个基地塔,就要开始a水晶了……
张哲急忙大叫:“别管了,赶紧回去守,家要没了。”
靠着龙buff的强化回城,四人顺利回城,来不及补满血量就冲向正在一下下点水晶的吸血鬼……
陈平看着奔来的四人露出一个残忍的微笑,心里默默下达指令——开启轰拳。
“叮,蓄力轰拳充能完毕,轰拳已开启。宿主全部游戏基础属性提升50。”
一瞬间仿佛整个世界都慢了起来,陈平从小到大第一次对世界的认知如此清晰。一切看起来没有任何不同,但是一切确实有些不一样了。
陈平甚至想起一句贴切的话——此刻即使是神挡在我面前,我也杀给你看。
表演开始了!
陈平先是一个小碎步轻轻松松躲过辛德拉的q,然后假意往后撤两步,勾引追击的人聚在一起,然后猛然回头一记大招丢中霞、辛德拉和洛。随后使用火箭腰带靠近射手,然后e蓄满在人群里弹开……
吸血鬼在人群中看准时机开启
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