逍行纪

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大家来找茬儿(1/2)

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猪头两年前玩网页游戏的时候写的一个游戏设定,很是潦草,大家来找茬儿玩吧!找茬有理的就发书评,好的就加精咯!

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混乱三国游戏设定

――猪头酒后胡为,诸兄弟共商讨之

第一条、城市

城市中的建筑:

农田、金矿、民居:功用已知,不用再提

酒馆:招募英雄的地方,在自己的城市中招募流浪的英雄,或者去系统所拥有的城市中招募强大的武将。《+乡+村+小+说+网手机阅#读》自然,只要你给得起那个银子,以及你有相应的声望。举例说明,华雄武力95,智商50,需要的聘金起码在50万左右,并且你的官职必须比他高,能够给他提供不低于如今官职的地位,他才可能跟随你。如果是关羽这样武力99,智商80以上的人物,聘金100万不说,你还要不能和他结仇,也就是不能攻打过系统城市才行。

收容所:招募民兵的地方。民兵是第一级兵种,所有的种族和城市都相同。汉末大乱,天下百姓易子二食,你的城市里农田的等级越高,就有越多的流民进入你的收容所,只要花费一点点粮食和金子,就可以招募大量的民兵,作为你的第一支武装力量。说白了就是拿着锄头把子和锅铲吓唬人的老百姓而已,战斗力极差、防御力极低、生命力极少,做炮灰都没有资格,但是用去裸奔敌人,还是有用的。他们虽然不如专职的运输兵,但是跑得也不慢,而且运输力也不小。而且可以随时的解散民兵,把他们派去敌人的城市的收容所里面吃饭……当流民的数字达到一定程度的时候,敌人的农田减产……如果他们要招募这么多的流民成为民兵,则又消耗了他们的粮草和金子……

城市的等级:

农村、城镇、城市、都市……升为都市的城市拥有和系统城市一样的大面积,高防御力以及丰富的出产,并且可以升级最高级的兵种。

建议每个帐号最多拥有三个城市,以减轻系统的压力,但是他们可以无限制的升级自己的城市的规模,地皮越来越大……人口越来越多……农田越来越繁茂……嗯,兵也越来越多

系统城市:

长安、洛阳为首都,面积10000,防御力……变态!兵力……变态!出产……变态!如果有人能够攻打下洛阳城或者长安城,则系统城市归他所有……诶,基本上等于无敌???攻打系统城市,也是玩家唯一能够增加属下城市的办法。

新野:刘备等一党子人所在的地方,关羽、张飞、赵云、诸葛亮等都在那里。

宛城:吕布一众

濮阳城:曹操一众

寿春:刘表一众

洛阳:董卓一众――――――――洛阳城的附加属性:董卓时不时的带人出门打猎,专门攻击玩家的城市,所以,不要靠近洛阳,除非你对自己的兵力很有信心……嗯

第二条、英雄

以吕布为例:武力100+,统率80,防御100+基本数字以三国9的数据来

玩家自己生成的武将,平均数值在50点左右,但是经过不断的厮杀,可以不断的升级,等升级到150级左右,就可以在属性上基本上超过吕布等牛比人士了。这样也给玩家一个动力,去培养一个超级牛的自我英雄出来,当然前期还是要依靠那些比较牛比的在酒馆里发掘的流浪武将的……例如被打散的黄巾军的头目等。但是如果仅仅使用系统武将,则到了最后一定是吃亏的

增加英雄单条的选项,如果自己不幸拥有一个很牛比的英雄,例如吕布这样的变态,就可以千里迢迢的派他出门友好访问邻居的武将,进行强制性的单条。如果单条被拒绝,则一次性赔偿10万大米10万银两,如果城内没有这么多的资源,城主声望降低,官职降低,让你更加无法招募强大的武将,并且失败一方的武将如果因为城主没有足够的赔偿金,也许会被俘虏或者投降或者干脆逃跑,重新成为浪人……同时这也是培养自己武将的最好办法,挑战胜利一次,能获取极其丰厚的经验值奖励,所以,用小号培养大号吧

系统武将不可死亡,玩家武将可能重伤或者干脆被干掉……玩家武将若是被干掉了,则经验值降低10%,并且需要大量的金银才能复活。但是,初期不能让武将死伤太频繁,到了后期,就由得他们死干净了都好。

第三条、种族

匈奴:特征,骑兵技术极高,每升级一级骑兵,可以比其他种族的骑兵快50%,到了最后,例如20级骑兵后,部队的移动速度可以是其他种族的三倍到四倍甚至五倍……是用来偷袭的最好选择。远程攻击力极强,弓箭术天下第一。但是盔甲薄,生命力低,不能持久战。特色战士:飞鹰射手,拥有最快的速度,最远的射程,最强的弓箭技术,同时也是最好的斥候。相比普通的匈奴战士,他们是唯一能够在防御上接近其他种族的。

中原:特征,人多,兵便宜,战斗力也不低,很容易形成兵海战术。初期的几个低级兵种,简直可以用蝗虫群来形容。造价是匈奴等其他种族士兵的三分之一甚至四分之一,虽然相比之下战斗力和防御力都比较弱,血也不多,但是在强力英雄的率领下,还是很有威慑力的。到了后期的高级兵种,则拥有可怕的杀伤力以及防御力,自然那个价钱么……防御力既然是匈奴兵的一倍甚至两

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