这儿是锺离梧楚的房子,百里无涯也不好让他离开,好让他一个人安静地想,於是只得叹了口气,整理药圃去了,这对他来说也是一种思考方式,比较单调的浇水除草动作,能助他集中注意力,要不然手上没做什麽事,旁边又坐着锺离梧楚,恐怕他什麽也想不出来。
其实苦恼的事还真不少,比如看着这些药草,百里无涯也有些苦恼。
现在他的制药技能上五级了,5级丹药属x_i,ng加成不错,但成功率只有60,相当於五五之数,很容易失败的。也就是说,一个不小心,没成功的话,就是大量药草的浪费,这几率问题实在太让人头疼了,简直就是赌运气……
想到这儿,百里无涯眼前一亮,突然有一种豁然开朗的感觉。
对啊,几率,他倒可以试试这个法子,避免真的被摘星楼玩家偷走了他几个在小倌馆时用的面具──其实平常他都可以将面具存放在仓库里以躲过被摘星楼玩家偷袭,不过要进小倌馆的话,他势必要从仓库里将面具拿进背包里,而从仓库到小倌馆,虽然都在城里,路隔的不是很远,但几分锺的路程还是有的,而这几分锺的路,就是让他觉得最不安全的时候,显然,他需要用他新想出来的办法安全渡过最坏的情况。
第97章 几率的好处
百里无涯想的方法很简单,如果怕摘星楼玩家偷走了自己在小倌馆的面具,那麽最简单的方法就是……制作一百个面具放在背包里,那样一来,那些小倌馆的面具徜徉在这麽多面具里,被摘星楼玩家偷走的几率就会大幅度降低,而如果百分之一的几率还被他碰上了的话……那就是他运气太差,没办法了。
方法虽然不错,但一百个面具……他可要花一大笔钱扩充背包了。
游戏里每个面具都是独立的存在,不能像红药蓝药那样可以多个成组码放,且每个面具制作者可以在制作成功时命名,以方便制作者使用时一目了然,免得还要麻烦地一个一个打开看哪个长什麽样,这样的话,时间紧张或面具较多的时候,如果没有名字,万一拿错了怎麽办?不就要暴露身份了麽,所以每个面具都标有名字,是独立的存在。
不能成组码放、只能独立存在就意味着本来就紧巴巴的背包不够放,百里无涯至少得扩充100格背包,要不然这个计划就实行不了。
游戏里系统给玩家的背包是50格,不够放的东西可以放仓库,或花钱扩充背包,不过扩充的话就要花钱了,作为j,i,an商,官方怎麽会放过这种捞钱的机会,就算有些玩家不是金钱战士,而是靠在游戏里打金赚来的钱买的,那麽搞一搞这种耗钱的活动也不错啊,至少可以将他们辛辛苦苦赚来的钱又掏走了嘛,到时他们不又要辛苦赚钱,循环起来,可以促进游戏经济繁荣嘛。
游戏里,每50金币可以买10格背包(最低10格起购,没有一格一格卖的),但扩容100格背包不是花个500金币就能完事的,事实上,背包每50格为一页,玩家只有先激活新的一页才可以买背包,5金币可激活第二页,50金币激活第三页,500金币激活第四页,依此10倍类推──官方声称之所以激活的页数越多价格越贵,是为了防止有人背包太大,可以放下大量的蓝药红药属x_i,ng加成药等药品,战斗时没钱买的普通玩家完全弱势,为了游戏平衡所以才限制的,当然了,要在这种背包扩容所需金币越来越多的情况下还非要接着买,照样比普通玩家的背包大得多,那官方就没办法了,反正官方已尽量遏制了。
遏制个毛线啊,不过是打着这个旗号想办法讹钱罢了,百里无涯忿忿地想着。
他先前已扩容过一次背包了,目前拥有100格,现在为了放面具,需要激活第三页、第四页,再扩容100格,再加上买背包要花的钱,前後要花1000多金币,可怜他还欠着外债呢,结果为了安全,这笔钱也不得不花了。
等背包扩充好了,百里无涯便开始购买材料,制作数量庞大的面具,好将这一共200格的背包装的满满的。
哼,这麽多,等你们偷去!
摘星楼玩家虽然可以偷东西,但也不是次次都能得手的,就像一些恶意爆装备的团夥,也不是每次都只用杀目标一次就能爆出装备的,都有个几率问题。本身就不能一次得手,就算得手了,也会面临百分之一的几率,一想到这个,百里无涯就觉得安心了许多,唉,这年头,玩个游戏不容易啊。
他目前一天可更换四种不同的面具,但制作面具不受这个限制,一次想制作多少都可以,端看你有没有那麽多材料了,平常他都不需要买材料,因为他每天不可能做出那麽多新面具,但这时候要一次制作100个面具,显然他背包里不可能有那麽多材料,也要购进了,100个面具的材料,这也是一大笔钱,为了安全,他前前後後至少要花2000金币,苦啊,没钱的时候还遭遇这种事,果然是古话说的好,屋破偏逢连夜雨,又或者,祸不单行。
锺离梧楚看百里无涯面色稍霁,不停地在空中虚点,暗道看这样子,这
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