足够差的优化、不算好的画面、运营上将一手好牌打的稀烂,再加上这还是主打多人模式的游戏。
如果这只是一款普通的游戏,上线都不用一个月,估计骨灰都已经被扬了。
有这么多能够让任何一个普通游戏原地爆炸的缺陷,他还能在早期没有同类的游戏下,称霸一时,甚至到了后期还有一席之地,可见这就是玩法上的大胜利。
而选择收购uegame的真实战争,则是杨晨想要直接通过在真实战争的基础上,进行绝地求生的开发。
枪械配件、沙盘式的大地图,相关的子弹坠落,还有距离伤害衰减,包括车辆载具,等等一系列的内容。
真实战争的构造早已经做的十分完善了。
再加上本身绝地求生就并不是开发难度多么大的一款游戏,这可以省去他们很多的时间跟资源。
而且在杨晨的目的中,面对艾派克游戏,跟网龙他们,这一套组合拳可不仅只有一个绝地求生。
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