而在德普闭上眼睛开始睡觉的时候,全球范围内还有无数玩家正沉浸在战地的世界跟故事里面。
瑞斯就是其中之一。
从上级那里接取了任务,算上他所扮演的米勒上尉,以及一名新兵蛋子一行人踏上了执行任务的道路。
跟绝大多数的游戏一样,战地里面的一些剧情基本上也是通过赶路,或者并不激烈紧张的交战,通过队友的对话来进行展示的。
沿路一行人开始讨论着他们这一次的任务,关于前往支援占据小镇这一个任务,他们并没有太多的疑问。
真正让他们感到奇怪的是为什么在执行这一项任务的时候,他们还需要去救一个叫瑞恩的家伙,而且还要尽可能保护他安全。
就因为他的三个兄弟死在了战争中,他的母亲还在家等着他的消息?
谁的命不是母亲生出来的呢?
在这样的交谈中,顺着游戏中地图的推进,很快瑞斯他们遇到了一伙友军,不过从对方空中他们并没有得到想要的消息。
虽然内陆基本上已经被他们联军所控制了,但仍然还有大量的敌军分布成了无数游击队,进行激烈的反抗。
而前方的敌军已经修建起了临时的据点,他们需要做的是帮助友军攻下敌人的据点。
不只是因为他们拦住了前进的道路,在楼梯口抱头求饶。
甚至当敌人已经进攻到他的身边,他仍然只能够呆呆的看着,看着当初那个他因为同情放走俘虏,用枪命中米勒。
而曾经作为老师的米勒,如今铁血的军人,米勒在最后被曾经他放走过的那个俘虏所击中后,直到最后一刻也没有放弃希望,而是选择用手中的枪对着坦克开火,直到援军到来。
看着最后瑞恩在目的前面敬礼,瑞斯深深的吸了一口气,摘下了自己脑袋上的vr设备。
相比于普通的玩家,一开始就抱着研究战地剧情的瑞斯在游戏里面感受到了更多的内容。
亲情,开场登陆战时被炸断双腿,炸破肚子的士兵哭喊着:妈妈;医疗兵韦德死前喊着:妈妈;在主要任务之外,他们还有一个护送瑞恩回家的任务,同样是因为他家里有一个已经死了三个儿子的妈妈。
友情,狙击手看着坦克炮弹打来时最后的一句话是喊队友卧倒;即便厄本因为恐惧而害死了队友,但仍然有队友前去救他,并且因此牺牲。
人性与成长,米勒所释放的那名俘虏最后却杀死了他;厄本从一开始主张释放俘虏,到最后亲手开枪杀死了那名曾经他放过的俘虏;就如同曾经的米勒一样,从一个教师,变成了铁血的军人。
坐在电脑前的瑞斯思考着游戏里面的剧情,越想他越觉得星云游戏所要表达的东西越多。
当战争与这些东西交织在一起的时候,这其中的意味简直是太深刻了。
人性、和平、战争、太多的内容了。
“你跟战地比什么不好,你非要比反战思想,还非得让我结合战地的剧情来写评论鉴赏!我这写个锤子!”
看着旁边的vr设备,以及电脑上还没有推出的星球大战画面,瑞斯右手握拳锤了一下自己的手心。
如果说在没有玩过战地之前,瑞斯感觉星球大战有很多的点能够说。
但现在的话,他感觉这完全没有办法了啊!
星球大战优秀么?在瑞斯看来足够优秀,而剧情也是非常不错。
但关键是看跟谁比啊!
跟战地里面这个拯救大兵瑞恩的剧情一比,他感觉星球大战的剧情少了太多味道了,有些太停留表面了。
“这钱不能收你的了啊!虽然战地那边没给钱,但我还是得吹它啊!你这跟别人完全没得打啊!”看着电脑上的星球大战游戏画面,瑞斯叹了口气打开之前已经写好的稿子。
‘最真实的战争题材游戏星球大战,论对战争的反思’看着文档上的标题,瑞斯将星球大战删去改成了战地。
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