而彩虹六号:围攻,可以说算是比较硬核式的cqb类游戏。
除此之外还有以科幻式机甲为题材的泰坦陨落,化身铁驭也是非常出色的一款游戏,毕竟每个男人心里面都有一个机甲梦。
同时还有个更特殊的类型,那就是‘大逃杀’。
跟传统式的fps游戏不同,融入了战术转移、搜刮养成元素的绝地求生,可以说是引领了一波风潮,在梦境记忆中完全算得上是拥有现象级表现的游戏。
即便它并不是‘大逃杀’类游戏的首创,但绝对是最具代表的一个,如果不是厂商本身对于外挂的不作为以及身为小厂实力的羸弱,没有在最辉煌的时候巩固江山,以至于后来者以免费为策略,推出新玩法的堡垒之夜apex英雄新人胜旧人。
那绝地求生,绝对可以说是最靓的一个崽,但即便如此瘦死的骆驼比马大,作为一款收费制游戏,其在线人人数仍然可以列入‘大逃杀’类游戏的前列。
只不过这些游戏或许足够的优秀,但跟uegame方面提到的一个元素,却都有一些不搭边。
那就是:战争!
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