陈旭还在痛苦的挣扎在蛮颚龙这个大家伙上面,倒不是他不知道一些逃课的法子。
比如利用游戏中生态系统的功能,将蛮颚龙引到雄火龙的地盘,然后看运气会不会出现雄火龙帮你来教育蛮颚龙,这个逃课的小技巧他也的确会。
但既然说了不逃课,这话都放出去了,那就只能够硬着头皮干了啊。
技术短时间陈旭也知道难以提升太大了,那就从装备上面着手吧。
实际上怪物猎人与黑暗之魂还是蛮像的,那就是游戏里面的装备的确有很大的作用。
比如让怪物原本两下子秒你,变成三下、四下。
而且对于输出也有很大的提升。
同时网上绝大多数的玩家们除了技术其实还算不错的玩家,第一次玩没死或者没死几次,就很轻松的通过了蛮颚龙这个门槛,又或者肝帝不停的肝材料,直接在前期靠着装备莽过去。
当然桩的弓箭能蓄就蓄死了再来、追梦的笛子从不辅助只会输出。
轻弩炸掉队友的裤裆,重弩射穿同伴的防御。
当然这其中多数的武器,只是操作者的个人技术,最让组队玩家们感觉到恐怖的还是太刀玩家。
作为太刀玩家们,见切开刃是什么东西?
我们要会见切开刃,还要来跟你们组队打boss?
早就单人过了好么!
见切开刃不存在的!我们只会笨逼四连!
其他的武器,虽然可能会给队友造成毁灭性打击,比如弓箭曲射、锤子二蓄,但大不了小心点不用就是了。
可太刀的气刃斩,那伤害,简直了!
而且关键这气刃斩还是太刀这把武器主要的输出手段,以及萌新太刀猎人们主要的开刃方法。
远程玩轻弩、重弩、弓箭的玩家自然没所谓,但对近战玩家就是噩梦的存在了啊!
于是很快太刀的玩家们就发现,只要队友看见他们这些玩太刀的就直接离开任务了。
除了一些弓箭、轻弩、重弩这种远程的玩家,以及同病相怜的太刀玩家们,他们发现完全没有什么人愿意跟他们组队。
说好的人人平等呢?
怎么我们变成孤独的太刀侠了!?
游戏难咱们也就忍了!
这咋还搞职业歧视呢!
于是杨晨官博下面的评论区,瞬间就热闹起来了。
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