除此外还有队友攻击的设定,直接的攻击不会给队友造成数值伤害,但却可以将队友打入僵直的状态。
至于之后,被打入僵直状态的队友,能不能从boss的手中活下来,那就是另外一件事情了。
此外还有一些组队判定,还有后续玩家恶意修改数据存档,也就是所谓的魔法逃课作弊情况都是需要注意的。
不过这些内容跟目前主要的游戏内容体验开发就没有多少的关系了。
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