画大饼,这工程我熟练啊!
听着uegame跟嘉盛那边的话,杨晨顿时来了兴致。
其他方面他可能不是特别的精通,但是画饼这方面杨晨他还是自认为有一手的啊。
接下来跟对方聊了一些,当然具体到接下来准备制作的巫师:狂猎相关的内容杨晨并没有提起太多,只是表示将会有一款魔幻题材的游戏已经进行开发制作了。
作为普通的玩家自然不清楚游戏厂商的各种暗战。
一开始星云游戏跟uegame还有嘉盛合作,以及网龙三大方面做出反击,引起了游戏圈的热议。
不过随后玩家发现这似乎跟他们并没有多大的关系,该买的游戏照样还是买,而且本身各大拥有平台的游戏厂商基本上也遵循着一个默认的情况,那就是自家平台游戏打折力度最大,而且涉及到多人联机方面需要联网自己的平台。
这让大多数的玩家实际上都习惯了多平台的策略,直接去游戏厂商的平台购买还能够队选择就尤为重要了。
不过关于维持中小游戏厂商这些东西,都是徐煜还有uegame以及嘉盛方面需要考虑的,杨晨他主要考虑的就是该如何将游戏给制作好。
…………
大约一周的时间,平台风波基本上也已经稳定下来,除了一些近期没有什么作品的游戏厂商,剩下一些在近期有作品上线计划的厂商,基本上都是做出了两个选择。
第一个自然是两家都不得罪,只要你们要的话,我们游戏都上你们的平台渠道;第二个就是站队平台拿到钱跟推广资源,或者是限时登陆。
处于合作关系uegame方面最为财大气粗,售卖其他游戏厂商跟一些独立游戏工作室,而嘉盛则是成熟的运营以及本身平台用户的引流。
剩下的就是星云游戏的领头羊效应了。
巫师:狂猎还没有正式进入开发阶段,但另外一款游戏由林佳一开发的生化危机4则是已经蓄势待发了。
uegame以及嘉盛,还有星云游戏联合发行,国内与国外同步上线,唯一有点不足的地方,那就是原本按照星云游戏内部的情况,在这款游戏是准备与生化危机的影片一同上线,直接将热度发挥到最大值。
但现在因为特殊的原因,只能够提前将游戏发售了。
星云游戏,生化危机,无论哪一个挑出来都绝对是自带百万销量的保障。
星云游戏就不谈了,一款又一款的游戏,早已经让星云游戏这四个字在玩家心目中的分量达到一个极高的地步了。
对于大多数玩家而言,你能够不喜欢星云游戏,但真的不能够否认星云游戏旗下的产品。
而生化危机这个ip对于大多数的玩家而言,在原地跟平常一样;战狮鹫、伐狂猎,剑术高超的猎魔人从两米高的墙上跳下来,腿就给摔断了。
这些外在细节表现上面,杨晨到时候都会进行处理改进,让整个猎魔人的世界在玩家看来更加的真实,更加的震撼。
不过就在杨晨与林佳一讨论的期间,另外一个不是很好的消息出现了。
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