在其他游戏里面,工作室之所以能够掌控游戏的物价,那是因为拥有打金账号的存在,通过各种金币产出,然后集中在一起收购玩家手中的材料,而其产出的金币流出造成了游戏里的通货膨胀。
最后造成普通玩家身上的游戏币甚至连材料装备都购买不起,而工作室则收购了大量的材料,将已经不值钱的游戏币换成了材料。
但这种方法在魔兽世界里面就根本行不通了,因为有星云游戏独特的检测功能,还有在线检测功能。
基本上工作室想要收获金币,要么花钱从玩家手中收购,要么就是依靠自己成员打金。
而这其中的成本可就太大了。
想要一己之力让魔兽世界中的经济系统失衡,除非玩家群体里面有三分之一都是工作室,而且还都是相当配合的,否则的话还是省省吧。
没有下线,疯狂的收集任务所需的材料。
这是陈旭在游戏里干的事情,同样也是所有服务器里魔兽世界的玩家都在做的事情。
无数人在为同一个目标而进行努力。
而在游戏中玩家为开门目标做努力的时候。
游戏外,星云游戏内杨晨与其团队也在进行数据还有游戏内容的收集。
这也将会是后续的一个版本,将玩家在游戏里的经历剪辑成为视频放出。
营造玩家对游戏的认同感,营造玩家对艾泽拉斯的认同感。
可以说魔兽世界在这上面一定要做到极致。
不仅仅是游戏里,还包括游戏外。
除此外关于魔兽世界相关的小说、漫画、动漫这些衍生的ip,星云游戏这边也都已经在进行中了。
当然也少不了玩家们最爱的手办。
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