而一旦错过了,对于玩家而言,很可能是属于被迫式弃坑。
想玩能够在游戏里面感受到肝佬的乐趣,不想玩偶尔afk一段时间,因为某个版本或者新副本的出现,引起了兴趣再一次打开游戏进入那个熟悉的世界,通过一些简单的内容仍然能够体验到游戏的剧情,体验到副本的乐趣。
杨晨觉得如梦境记忆中吉田直树那样的设计理念,反而是更适合类游戏的理念。
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