【什么!一些系统已经完成了?那你们到底什么时候首测,什么时候抽取幸运玩家?】
【催更催更!说好的一年二十个游戏,今年的第一个游戏都还没出来!】
【什么时候能玩到侠?】
“……”凌小满泪流满面。
她就不应该触动玩家这根敏感的神经。
事实证明,催更的玩家比魔鬼还要丧心病狂……
另一边,习惯了玩家的催更以后,其实一切都很好。
瓦里安快乐地跟玩家互动起来了。
有玩家问:【哪些系统做完了?求剧透!】
瓦里安就回答道:【很多不能剧透的东西唉。不过,新手村做完了,技能系统的架构大概也做完了,剩下还有几个生活技能做完了。】
瓦里安现在是蓝星工作室众人里,自媒体最活跃的那个了。
不但玩家乐意跑到他这里来“撒娇”,很多同事也会时不时过去凑个乐子。
比如,玩家又问道:【你们觉得哪个系统做的最木奉?最完善?最好玩?】
在这个问题下面,所有同事都异口同声了。
瓦里安:【烹饪!】
凌小满:【好吃的!】
凯文:【美食!!!(一张流口水的表情图)】
玩家们:“???”
所以,《侠客行》作为一款异域风情的游戏,最先完成的系统是……
吃?
得知这个剧透的玩家们是有点懵逼的。
小年节的假期里,所有人都这么欢乐。
但是假期过后,就又得迎来工作生涯了。
明言算是体谅一众曾经流落异国的员工们,已经将他们的假期延长了三天,自己则在小黑屋里测试了一下他们已经完成的功能模块。
《侠客行》的研发进度悄无声息地来到了30,早就该发布第一支宣传片了。
因为之前明言直接失踪了两个月,所以这宣传片到现在才出成品。
——它叫做《白马》。
整个第一支宣传片都是最高水准的cg制作,并以水墨画的风格渲染的。
水墨画风格在星际时代相当罕见,但蓝星早已惯于使用这样别具一格的美术风格了——例如《蓝星末日》的定格动画宣传片,又例如《凡性之魂》的黑白默片风格,都让人非常印象深刻。
这一次的《侠客行》第一部 宣传片同样如此。
首先出现在画面里的,是来回切换的静物画,让观众能够慢慢适应这个画面风格,同时不疾不徐地进入节奏。
【赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
银鞍照白马,飒沓如流星。】
画中的胡缨在视线中拖曳出白色的痕迹,长剑在匣中散发出铮亮的辉光,一匹白马静静倚靠在树下。
音乐声轻柔而神秘,是一种婉转而涤荡的古老管制乐器,竹笛的声音。
随着乐曲,突然有人抽出了匣中之剑。
长剑如虹,雪白的匹练刹那间切割了画面,接下来便能见到一名白衣人的身影。
【十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。】
刀光剑影都在电光石火间迸发,竹笛之声清越而高亢。
但战斗只需要那么一瞬间。
须臾之后,画中便没有了敌人的踪影,只剩下白衣的剑客手抚长剑,将其归鞘。
艳色的血迹,在黑白水墨画间留下了第一道鲜明的色泽,一闪而没。
【闲过信陵饮,脱剑膝前横。
将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。】
画面一转,已经在一座八角凉亭之中,白衣人与他人坐在酒案前。
竹笛声悄然隐没,还剩下觥筹交错之声。
【三杯吐然诺,五岳倒为轻。
眼花耳热后,意气素霓生。】
两人对坐而饮,一杯接着一杯,美酒肆意在酒案上流淌,没入凉亭下的溪水中。
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