用了消失了?
牛不二被昏迷在原地,没有办法继续输出。不过这已经达到他的目的了。只要对方没有了消失技能,即使有徽章也没用!
“赢定了,装备拿来……”牛不二很是兴奋,等到昏迷结束之后就开始准备大招,先给另一个只有10万生命值的刺杀贼分身上秘法炸弹。黑暗冰狮刚从瘫痪中醒来,马上开启黑暗意志轰炸过去。
就在牛不二要上“陵园悲歌”的时候,突然发现被黑暗意志轰炸了50%生命值的刺杀贼突然消失了,无法使用陵园悲歌。
“日,作弊啊!不是用了2次消失了吗?”刺杀贼先前已经用了一次消失,刚才也用了一次消失。以牛不二对刺杀贼的认识,没有伺机待发应该只有一次消失,他也预了npc会作弊,都计算了2次消失了,结果还是拼不过系统。
对方有3个盗贼……
牛不二感觉蒙了,现在要想再开大招怕是没多大可能了。接下来的结果可以想象,牛不二可以撑一段时间,但是绝对不会获胜。这是牛不二唯一可以获胜的机会了。
“同样的招数对npc不会有用的!”刚才牛不二已经用了这一招,对方都特意派了刺杀贼出来,显然就是防了牛不二这招。结果牛不二还真被人骗上了,白熊不得不说,牛不二的数学还没幼儿园毕业。
接下来牛不二慢慢被磨死,根本没反击的机会了。死出来的牛不二已经在水晶容器中,不断在那里咒骂,感觉系统再次坑人了。
“牛不二,你能打到现在算不错了,接下来交给我!”狂豹有把握可以击杀对方一个分身,只是要冒很大风险。要是挡不了刺杀贼的先手攻击,那么狂豹没多大机会了。
上一次狂豹过于大意被挂出来了,这一次会小心一些。在上一次的时候,双方没有显示潜行,这次狂豹在竞技开始的时候特意提交了双方潜行可见的提议。因为双方都是盗贼职业,可以提交双方潜行可见的请求。
要是双方潜行可见,系统作弊先手攻击就没有优势,狂豹可以连死其中一个分身。要是死一个分身就获胜,那么狂豹有把握。
“拼技巧不要拼技能!”白熊就给狂豹说了一句,其他不用多说了,狂豹很清楚。至于这句话是想提醒狂豹,对方控制技能绝对比你多,消失的机会比你多,要是拼技能根本不可能。对方可是3个人,而你则是1个。
npc在技能和属性方面有很大优势,而玩家则是在技巧和智慧方面有优势。所以要赢,必须要吃技巧,吃脑袋。像牛不二这般看了别人出第二个消失就忍不下来开大招,结果就死出来了。要是先前牛不二赢了这场,那么对方就有麻烦了。
以前白熊跟狂豹打的时候,双方拼过技能,在这方面没有多大的差距,就是最后的时候狂豹被白熊阴了一回。以白熊对他的理解,喜欢先拼技能,然后没办法了才拼技巧。
狂豹没有回答,对于他来说,也是打算拼技巧,就像白熊先前对付盗贼一般,完全辗压对方一般。5分钟休息时间结束,进入倒数阶段。
潜行!这是必须的,只有进入潜行状态才能看到对方的身影。狂豹进入潜行状态后,发现对方用了分身术,三个刺杀贼再次出现。
开始,狂豹还怕对方不用这个大招,不然杀起来就麻烦很多了。现在他倒是没多大问题了,对付这三个刺杀贼的最好方法就是强杀其中一个。
疾跑!
狂豹等三位刺杀贼靠近之后马上开疾跑技能过去,踏入15码距离马上开致盲技能,一抹黑沙撒了过去,一位刺杀贼被打出了潜行状态,处于失明。
致盲不取消潜行状态,等两人快速过来的时候,牛不二的疾跑时间还在,快速过去扔了一个闷棍将对方控制在原地。狂豹在开攻击取消潜行的时候还有3秒时间可以保持潜行而不是马上出来,这个被动效果有点像暗影之舞。
暗影步!
开启暗影步后的狂豹出现在分身背后然后快速上伏击技能,将他的生命值打落下来,接下来两招上去,快速跟对方轰炸上来。被闷棍的刺杀贼使用徽章移除状态,向狂豹轰炸过来。
消失,偷袭?
狂暴匕首挡住了对方背后偷袭的攻击,转身过来开启暗影之舞,想偷袭控制另一位刺杀贼,然后扔伏击爆发。割裂和刺骨技能都上去,将刺杀贼分身的生命值快速打落下去。
消失!锁喉!
狂豹在对方轰炸过来的时候直接消失不见,然后绕了过去就上锁喉将对方沉默下来,然后开始扔大招。刚刚一波爆发攻击,将对方的生命值轰炸剩下2万多,而且对方身上还有割裂效果,持续掉血。
时间不能脱太久,狂豹趁着还没打破潜行的时间,直接上伏击技能打下对方生命值,然后上绕过去上背刺。
刺骨!
在对方沉默最后1秒的时候,狂豹就解决掉其中一份分身。不过战斗没有这么快结束,本体和分身都受到了影响,生命值降低50%。
“没有多大问题了!”狂豹要杀对方还是比较容易的,在走位和格挡技巧方面很强大。就算对方开闪避技能提高躲闪效果也没用,狂豹对这招有研究,要寻找致命攻击点相当容易。要是盗贼对盗贼,狂豹不会输给npc。
知道这些刺杀贼的弱点之后,狂豹打的非常顺畅。当然他也感觉后悔,要是上次提交潜行可见就不会被对方开场秒了。一方面是自己过于自信,认为可以捕抓对方的存在
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