零点游戏的死亡惩罚非常严重,死一次,就掉一级,还会随机爆出身上装备。红名的死亡惩罚更严重,每死一次不仅掉级,爆装备,之后24小时,身上还会挂着全属性降低一半的debuff。
栈的时候看到许多玩家坐在大厅中,分享着一天游戏经验,同时也纷纷抱怨零点中升级缓慢,任务难接,n一个比一个古怪。
路上也有许多行色匆匆的玩家举着火把,涌向村口。
大部分玩家已经下线躲避夜晚的削弱debuff,剩下一部分又都聚在客栈,一些白天没有抢到怪,也没有接到任务的玩家,准备抓着这个机会刷刷怪。
可惜——
“我去!怎么又死了?”一个玩家倒地前愤愤的吼道。
“大兄弟,你就放弃吧,我刚试了三次了,这兔子白天的时候我几下就能轮死它,现在我是几下被它轮死。”旁边站着一个新手玩家,
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