“我们接下来去干吗?”王好好习惯性的问。
疯子不疯,现名我家有块田回道:“把这周十人挑战做了吧。”
十人挑战是玩家们对游戏内“惩恶扬善”玩法的昵称,这个玩法每周只能完成一次,对队伍人数的限定是最少1人、最多10人,但由于玩法中有些关卡单人实在完成不了,且玩法最终的奖励是平均分给队伍里的所有人,所以对于究竟组多少人的队伍合适成了当时困扰众多玩家的一个大问题。不过当然,群众的力量是可怕的,玩法开放还没多久这个难关就被攻克了,各种数据宅们给出的建议都是:根据队伍dps情况组6-8人的小队即可收益最大化。
于是,当疯子不疯这个建议出来后,纯种注孤生(左岸无声)就问道:“再组几个?”
“再组两个吧,装分要过关,徒弟奶妈。”
几人照着疯子不疯的要求在世界上喊了几嗓子,很快就有两个人被加进了队。
刚一进队,其中一个叫“月色微微凉”的就开口问道:“都是老手吧?”
这大概是每个网游后期都会出现的现象——排斥新人。许多的玩法、任务都要找熟手(老玩家),一旦发现有第一次接触的新玩家,要么踢人要么退队。王好好对此是不太支持的,而且他们的队伍基本是不排斥新人,能带就带的态度。
眼下,在看到这人的问题后,她代表五个人回道:“嗯,都是。”
接着,那个月色微微凉又问道:“那个三舍呢?你也是老手吗?”
三舍是入队的另一位玩家名。他也在队伍里打了个“嗯”。
得到满意回复的月色微微凉终于放下心来,在队伍里说道:“好,那出发吧。”
王好好觉得师父和无声估计都要等不耐烦了。
果然下一秒,几人就立刻进入了“惩恶扬善”的玩法场景内。这个玩法一共有三个关卡组成,玩家要依次通过三关才算完成。
第一关叫“追缉”。场上会刷出与队伍人数相同数量的小boss怪,玩家点击怪物就可进入单独战斗场景与之单挑,每次每怪物只能由一人挑战,只有当挑战玩家死亡时、组员才能去接着挑战。所以在这一关里,基本没有奶妈什么事。既加不了血,也不会有人让她去占坑打怪、浪费时间。王好好很乐得清闲。
只见月色微微凉在队伍里说:“开打吧,谁第一个出来打下奶妈那只。”
周沐白双手悬在键盘上,咂了咂嘴自言自语道:“咦,被抢台词了。”
几个人都是老手,自然是不用教的。当下,就各自找准一只boss单挑去了,小疯子很轻松的在原地打坐。
没过两分钟,就见系统刷出了一条消息。
【系统】恶人秦通已被缉拿归案!感谢侠士相助。
接着,我家有块田就出现在了小疯子身边,略做停顿就去了最后一个boss处。
在之后的一到两分钟内,系统消息接连出现,一个个恶人都顺利被缉拿,随着最后一条消息的弹出,游戏界面闪出了“完美缉拿”四个大字,十人挑战直接进入了第二关。
看着对话框里还未散去的系统消息,周沐白眉头轻皱“咦”了一声,最后的三条系统消息从前到后依次是——
【系统】恶人周锐已被缉拿归案!感谢侠士相助。
【系统】恶人范愚已被缉拿归案!感谢侠士相助。
【系统】恭喜我家有块田小队顺利通过惩恶扬善第一关。
他记得周锐是自己打的第二个boss,这个范愚的击杀消息竟然在这之后出来,那也就是说有人打一个boss花的时间比他打两个花的还长?这恐怕不太好了吧。
他记得打这个boss的是……他的视线紧盯向屏幕里奔跑的“月色微微凉”,眼看着他跑到了六号门前,然后给去往五号门的左岸无声发了个消息。
“盯着六号门点,那人输出不行。”
“嗯。”
十人挑战的第二关,叫做“守城”。整个场景成圆形,在下半圆周上、从左到右平均分布着六扇门,被玩家们由一到六相称。关卡开始后,门内会出现怪物,每三十秒一波、每波数量呈递增趋势,怪物一心往圆心跑,而守门玩家的任务就是阻挡他们。
圆心上,是奶妈需要守护的地方。这里也是每隔三十秒会刷出一波一打就死的残血n。中间有“平民”、也有“奸细”,奶妈的任务就是给“平民”加血和杀死“奸细”。在圆周上半部有一扇巍峨城门,平民和奸细们一刷出就会拼命往那处移动。
守门玩家失误,让到达圆心的怪物达到一定数量则关卡失败。而奶妈如果打死了“平民”或者给“奸细”加了血,又或者让奸细逃脱进城门内,则会加大六扇门处的怪物刷新数量。
关卡的持续时间为十分钟,守住这十分钟则为成功。最后,放入圆心的怪物数量越少、逃入城门内满血的平民越多则最终的奖励越高。
这一关,其实很考验奶妈的操作,王好好至今都没有做到全程无错过。一般到最后的两分钟时,由于n数量更多、而且他们的移动速度也更快,她总是会失手杀死几个平民或者放过几个奸细,但一般都在可接受的范围内。
这次也是一样。在8分30秒的那波怪中,王好好给两个奸细加了血。
【系统】有人善恶不分、助纣为虐,攻城怪物数量大增!
王好好见状,赶紧在队伍里道了个歉。
【队伍】小疯子:对不起。
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