弥漫着檀香的绿茵阁西餐厅里,大功率的冷气驱散了夏日的酷热,悠扬的老歌轻快的旋律让人的思维也随之飘然,仿佛回到了已经变成了那个旧照片颜色的年代。
只是y县里逼格相对比较高的一家餐厅了,连续艰苦奋斗,吃了10几天的泡面盒饭的终衡在忙完了一天的“收租子”工作后,决定来这里奢侈一把。
现在的他可谓是进化碎片和钱财双丰收,暂时小富即安了。
11398基础单位。
升级技能并不仅仅需要进化碎片,还需要将熟练度提升至100%,不过它在终衡每天几乎都使用能力使用到用脑过度的前提下,早就超额完成了。
“升级昆虫操纵技能。”
一声默念,昆虫操纵技能变成了2级。
“恭喜你,主人,现在您可以……”
“别说话,我认字,会自己看模板!”
终衡原本以为,升级后的技能可以提高傀儡操控的范围与名额,或者增加可以操控的昆虫品种名额,但结果却出乎了他的意料。
升级后,有几个从原本昆虫操纵模块中分裂出的子模块供他选择解锁:
操纵范围升级子模块:提升昆虫操纵范围,现范围半径先为100米,每提升1米需消耗10点进化碎片。
可操纵昆虫品种数量升级子模块:增加可操纵昆虫数量品种,现可操纵昆虫品种数量为5,已使用数量4,每增加一个品种需消耗1000点进化碎片。
操纵对象范围升级子模块:可将非昆虫虫类生物纳入可操纵范围,纳入一种需消耗进化碎片1000点。
纵名额数量升级子模块:提升傀儡操纵可操纵昆虫数量上限,每增加1只需消耗进化碎片100点。
视觉接触操纵子模块:将需要碰触操纵对象才可获取对其操纵权升级为看见纵对象即可获取对其操控权,操控发动范围为10米半径,每提升1米需消耗进化碎片10点。
感官过滤子模块:可在一对一操纵中过滤掉非必要不良感官。
感官保留子模块:一对一操控开启后可保留本体较纵对象更加先进的感官,如视觉与听觉,也可将纵对象作为本体感官的延伸载体。
操纵延伸子模块:可通过纵对象的接触获取新的纵对象。
操纵印记子模块:可在有过纵经历的纵对象身上留下印记,被标注印记的目标没有撤销操控即便在操控范围外也会保持傀儡操控中的呆立不动状态,撤销对其操纵后可无需接触随时启动该印记再次获取对其操纵权,纵对象在宿主操纵范围外不可启动该印记。
虚空召唤子模块:特殊子模块,需解锁上述所有子模块,即将昆虫操纵提升为9级满级时自动解锁,解锁后可随时随地召唤拥有操纵印记的操纵对象。
9个子模块,每一个都相当于昆虫操纵能力的细节延伸,但只能选一个,且每多解锁一个,需要熟练度再次练到100%不说,消耗的进化碎片都将是前一次的3倍。
这样算下来,要解锁所有子模块,就要花几千万点进化碎片,这还没有算那些操纵范围提升,操控品种提升什么的——幸亏它们没有每增加多少就需要消耗翻倍的进化碎片的需求,不然终衡真的要一头撞在墙上撞死了。
这么多,究竟选哪个……
咬着手指甲,对着这些拗口的标题一番思索后,终衡选择了感官保留子模块。
其它模块,特别是那些升级操纵范围类的模块即便解锁了也是鸡肋,这扩大范围完全是水磨功夫,没有大量的进化碎片,一次扩大个几米几十米根本没有任何用处,所以最先排除。
增加操纵品种类和操纵数量的模块也可以排除,终衡现在的可操纵品种名额还剩下一个备用,暂时也不需要操纵新的种类的虫子。多控制一两只虫子,微小的量变也无法带来质变,何况还需要大量后续投入。
再排除操纵延伸,操纵印记和感官过滤这三个,这几个虽不鸡肋,但带不来实质性的改变。
在最后剩下的感官保留和视觉接触操纵子模块中,终衡一番挣扎后选择了感官保留。
只有少数的几种需要经常用到眼睛聚焦观察的虫子,比如跳蛛,需要捕获猎物的它的眼睛是一对便于凝视,锁定目标后偷袭的单眼,才拥有类似于人类的视觉。
大多昆虫在触觉,嗅觉,甚至是听觉和味觉上都要远远胜于人类,可要论视觉,就没几种能够赶得上人类了。它们没有哺乳动物需要观看远处进化出的凸状单眼球,长时间的需要在落叶形成的腐殖质土壤中搜寻食物,生存在地表的它们大多是近视眼,少部分甚至眼睛都退化了。而能够飞行的昆虫,虽然相比它们地上的亲戚们视力已经是千里眼级别了,可它们特有的眼睛,复眼,带来的多画面视觉效果远远不同于哺乳动物的单眼带来的单画面视觉效果。
那是一种无数个里面的影像长得几乎一模一样的小格子鳞次栉比地排列在一起,单单观察其中的一个都能让人觉得眼睛要瞪得飞出来了的蛋疼视觉。
终衡曾经获取过胡蜂的视角,虽然画面清晰度和人类视觉的清晰度相差不大,但飞动的时候复眼带来的多个不停晃荡变换的视角让他感觉仿佛同时观看好几部晃眼的快速切换场景的3d大片,没过多久就头晕眼花到想吐。
其他的就更别说了,黄猄蚁是上千度的近视眼,5米外的东西就只能看见模糊的轮廓了,铺道蚁和美洲大蠊干脆就是瞎子,只能感应光亮
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